10 exemplos reais de vibe coding para iniciar seu fluxo de trabalho de IA
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A vibe coding está mudando a forma como criamos produtos. Graças aos fluxos de trabalho que transformam prompts em código, basta uma descrição para criar um app funcional.
A maneira mais rápida de ver as possibilidades é conferir exemplos reais de vibe coding. Esses projetos mostram que ferramentas como o Figma Make podem transformar praticamente qualquer ideia, desde um jogo 3D até um painel complexo, em um protótipo interativo em questão de segundos.
Continue lendo para descobrir:
- 10 exemplos reais de vibe coding
- Como começar a usar vibe coding com o Figma
Exemplo 1: editor de materiais de Liquid Glass

Inspirado pelos elementos visuais da WWDC25 da Apple, este editor de materiais com Liquid Glass recria a forma como o vidro distorce imagens e capta a luz do seu entorno. Você obtém uma forma de vidro arrastável sobreposta a uma imagem de plano de fundo. Mova essa forma pela tela de trabalho e observe a reação do material ao ambiente abaixo dele.
Criada inteiramente com o Figma Make, a ferramenta permite ajustar saturação, desfoque, distorção e cor para obter a aparência desejada. Você pode até mesmo mudar a forma do vidro ou adicionar um texto personalizado dentro dele. Isso prova que as ferramentas de vibe coding podem criar apps altamente personalizáveis.
Exemplo 2: painel de agendamento de tarefas com IA

Este painel com IA transforma uma lista bagunçada de ordens de trabalho em uma linha do tempo visual e clara. A barra lateral esquerda mantém tudo organizado com filtros de prioridade e cartões de tarefas detalhados. Um botão de agendamento roxo e um painel de insights inteligentes ajudam a automatizar o processo de planejamento. Isso mostra como o vibe coding lida com alta densidade de informações, como gráficos de Gantt e mapas de calor de carga de trabalho de técnicos.
Exemplo 3: reprodutor de música para Android

Este reprodutor de música para Android usa uma estética retro de toca-discos para criar um protótipo totalmente funcional. Aperte o botão de reprodução e o disco na tela começa a girar. Você pode navegar pela biblioteca, alternar o modo de reprodução aleatória e ajustar o volume como em um app real.
Usar prompts para definir movimento e lógica significa que você não precisa lidar com regras complicadas de prototipagem. Você pode gastar mais tempo testando a interação para ver se funciona.
Exemplo 4: painel de agenda semanal de aulas

Blocos de horas e etiquetas codificadas por cores fazem com que esta agenda semanal de aulas pareça e se comporte como um painel ao vivo. Você pode alternar entre as visualizações diárias e semanais para acompanhar rapidamente diferentes aulas, professores e links do Zoom.
O vibe coding funciona bem para criar utilitários pessoais como este. Basta sugerir a lógica para adicionar notas ou compromissos diretamente na interface de usuário (UI) para obter um fluxo de trabalho que se ajusta perfeitamente à sua rotina.
Exemplo 5: jogo quebra-blocos

Tudo o que você precisa para se divertir com este clássico jogo quebra-blocos são as teclas de seta e a barra de espaço. O jogo acompanha sua pontuação à medida que você limpa a tela, oferecendo uma sensação de fliperama clássico.
Criar um jogo como este é um teste de resistência para a lógica. O vibe coding lida com a matemática dos aspectos físicos e das colisões, deixando você livre para projetar os layouts dos níveis e a progressão da dificuldade.
Exemplo 6: visualizador de produtos com rotação de 180 graus

Com o recurso de girar este moletom em 180 graus, este visualizador de produtos com rotação parece uma página de produto ao vivo. Ele inclui opções de cor, tamanho e zoom para permitir que você inspecione o item de todos os ângulos.
O vibe coding cuida da parte difícil de mapear o movimento do mouse para fazer a rotação. Você pode inserir suas próprias fotos de produtos e criar um protótipo de alta fidelidade sem complicações.
Exemplo 7: visualizador de glifos em 3D

Este visualizador de glifos em 3D transforma SVGs planos em composições orbitais tridimensionais. Insira qualquer forma fechada e ajuste a velocidade, distância e profundidade orbitais para ver como ela avança no espaço. Você pode até adicionar camadas com suas próprias imagens para integrar os elementos 3D em ambientes diferentes.
A maioria dos designers evita o 3D porque a complexidade da matemática de coordenadas aumenta rapidamente. O Figma Make lida com a matemática de coordenadas para que você possa se concentrar na direção de arte.
Exemplo 8: gerador de design systems

Muitas vezes, configurar esquemas de cores, tipografia e variáveis a partir do zero é a parte mais repetitiva de um novo projeto. Este gerador de design systems automatiza esse fundamento, criando bibliotecas reutilizáveis com exportação de código para Flutter e React. Ele até se sincroniza com as variáveis do Figma para manter consistência total entre o design e a compilação final.
Use prompts para definir a configuração e obter código exportável e variáveis do Figma desde o início. O gerador assume as tarefas tediosas de preparação de documentação e handoff para que você possa passar direto para o trabalho de design.
Exemplo 9: site de empresa de energia solar

Este site da empresa de energia solar usa um layout limpo e profissional para mostrar como estabelecer rapidamente uma presença empresarial online. O site inclui elementos interativos, como inscrição para uma newsletter, oferecendo um ponto de partida funcional para um site refinado.
O vibe coding permite experimentar com a hierarquia e o fluxo de informações da estrutura de uma página de destino. Você pode ver como o layout afeta um cliente em potencial antes de iniciar o desenvolvimento.
Exemplo 10: painel de ATS para análise de currículos

Solte um arquivo de currículo neste painel de análise de currículos para ver imediatamente o número de candidatos, o detalhamento das habilidades e os relatórios de contratação. O painel simula um sistema de rastreamento de candidatos (ATS) ao vivo, usando dados de demonstração realistas para mostrar como uma equipe de contratação pode gerenciar seu pipeline.
Ao usar prompts para definir a lógica de uploads de arquivos e análise de dados, você pode testar a utilidade do fluxo de trabalho. É uma maneira rápida de verificar se o design da experiência do usuário (UX) é adequado para recrutadores antes de você se comprometer com uma criação em escala de produção.
Como estruturar uma sessão de vibe coding
Os exemplos acima são um bom ponto de referência, mas você precisa de mais que um ótimo prompt para replicá-los. Veja a seguir o fluxo de trabalho que recomendamos, principalmente quando você trabalha com várias telas, diretrizes de marca existentes ou lógica complexa. Se você ainda não teve a chance de começar a usar vibe coding, experimente primeiro e depois volte aqui.
Passo 1: mapeie a lógica
Primeiro, você precisa definir como o app funciona. Isso pode significar decidir para onde vão os dados de um usuário quando ele clica em Enviar, ou qual tela deve aparecer quando uma alternância é ativada.
Uma sessão rápida de FigJam é uma maneira fácil de fazer isso. Desenhar um fluxograma ou uma estrutura de banco de dados aproximada ajuda a visualizar a lógica de “se isto, então aquilo”. A definição antecipada dessa lógica reduz muito o número de iterações futuras.
Tudo pronto para mapear sua própria lógica do app?
Use este modelo do FigJam para definir as regras e a estrutura antes de começar a criar os prompts.
Passo 2: crie uma fonte de verdade visual
Se você está trabalhando com uma marca ou design system existente, não pule esta etapa. Antes, use o Figma Design para criar as telas principais do aplicativo. Com a configuração de componentes e estilos básicos, a IA conta com uma referência concreta para cores, tipografia e estilos de botões, para que os resultados correspondam ao produto.
Passo 3: verifique o comportamento
Com a lógica mapeada e os elementos visuais definidos, você pode usar o Figma Make para juntar tudo. Envie para a IA os prompts com as regras para gerar um protótipo interativo. Em seguida, teste as interações. Clique nos botões, acione os diferentes estados e veja se o fluxo da experiência entre as telas é o definido no fluxograma original.
Se algo parecer errado, refine o prompt com instruções mais claras e execute-o novamente. Itere as orientações até que o protótipo se comporte exatamente como você deseja.
Passo 4: conecte o código
Neste passo final, você passa o design validado para uma ferramenta de programação com IA. Para facilitar as coisas, o Figma Make gera código pronto para produção diretamente do seu arquivo.
Se você precisar de HTML, CSS ou React, o Figma Make gera a estrutura de front-end com base no protótipo. A partir daí, você pode implantar a estrutura usando Figma Sites ou inserir o código no Cursor ou no Replit para conectar o back-end. Com apenas alguns cliques, você passa do layout ao produto final.
Comece a usar vibe coding para suas ideias no Figma Make
A principal lição desses exemplos de vibe coding é a rapidez com que você pode validar interações. Em vez de esperar por um ciclo de desenvolvimento para ver se um layout funciona, você pode usar prompts para definir a lógica e testar o comportamento em um só lugar.
Veja aqui como passar da ideia para o produto em produção usando o Figma:
- Use o FigJam para diagramar os fluxos de usuário e o esquema de banco de dados antes de criar um único prompt.
- Crie sua fonte de verdade visual no Figma Design para que o agente de IA saiba exatamente o que criar.
- Teste as interações no Figma Make para verificar a vibe e gerar código pronto para produção.
Pronto para começar a usar vibe coding?
O Figma Make é uma ferramenta que transforma prompts em código, convertendo ideias em protótipos funcionais baseados em código.
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