10 praktijkvoorbeelden van vibe coding om je AI-workflow een kickstart te geven
Deel 10 praktijkvoorbeelden van vibe coding om je AI-workflow een kickstart te geven

Vibe coding verandert de manier waarop we producten bouwen. Dankzij prompt-naar-code-workflows kun je een functionele app maken door deze eenvoudigweg te beschrijven.
Het bekijken van echte vibe coding-voorbeelden is de snelste manier om te zien wat mogelijk is. Deze projecten laten zien hoe tools zoals Figma Make bijna elk idee — van een 3D-spel tot een complex dashboard — in seconden kunnen omzetten in een interactief prototype.
Lees verder en ontdek:
- 10 praktijkvoorbeelden van vibe coding
- Hoe je kunt beginnen met vibe coding in Figma
Voorbeeld 1: Editor voor vloeibaar glas

Geïnspireerd door de visuele elementen bij Apple’s WWDC25, herschept deze editor voor vloeibaar glas hoe glas beelden buigt en licht van de omgeving opvangt.
Je krijgt een Je krijgt een versleepbare glasvorm bovenop een achtergrondafbeelding. Verplaats het over het canvas en kijk hoe het materiaal reageert op de omgeving eronder.
Volledig gebouwd met Figma Make, laat de tool je de verzadiging, vervaging, vervorming en kleur aanpassen om de look te krijgen die je nodig hebt. Je kunt zelfs de vorm van het glas veranderen of er gepersonaliseerde tekst aan toevoegen. Het bewijst dat vibe coding-tools zeer aanpasbare apps kunnen bouwen.
Voorbeeld 2: AI-gestuurd dashboard voor taakplanning

Dit AI-aangedreven dashboard verandert een rommelige lijst van werkopdrachten in een duidelijke, visuele tijdlijn. De linkerzijbalk houdt alles georganiseerd met prioriteitsfilters en gedetailleerde taakkaarten, terwijl een paarse plannerknop en een slim inzichtpaneel helpen het planningsproces te automatiseren. Het laat zien hoe vibe coding omgaat met een hoge informatiedichtheid, zoals Gantt-diagrammen en werkbelasting-heatmaps voor technici.
Voorbeeld 3: Android muziekspeler
![[alternatieve tekst: Screenshot van een Android-muziekspeler gemaakt met Figma Make.]](https://cdn.sanity.io/images/599r6htc/regionalized/46a14e5e3dc59a951142c42518dbedc0190b1d0a-1440x775.jpg?w=1440&h=775&q=75&fit=max&auto=format)
Deze Android-muziekspeler gebruikt een retroplatenspeler-esthetiek om een volledig functionele prototype te creëren. Druk op afspelen, en de plaat op het scherm begint te draaien. Je kunt de bibliotheek doorbladeren, shuffle inschakelen en het volume aanpassen net als in een echte app.
Doordat je de beweging en logica met prompts opgeeft, hoef je niet te worstelen met ingewikkelde prototyperegels. Je krijgt meer tijd om te testen met de interactie om te zien of het werkt.
Voorbeeld 4: Dashboard voor het wekelijkse lesrooster

Uurblokken en kleurgecodeerde labels zorgen ervoor dat ditwekelijkse lesrooster eruitziet en functioneert als een live dashboard. Je kunt schakelen tussen dag- en weekweergaven om eenvoudig verschillende lessen, docenten en Zoom-links in de gaten te houden.
Vibe coding werkt goed voor het bouwen van persoonlijke hulpmiddelen zoals dit. Prompt gewoon de logica voor het toevoegen van notities of afspraken direct in de gebruikersinterface (UI), en je krijgt een workflow die precies aansluit bij je routine.
Voorbeeld 5: brickbreaker-game

Pijltjestoetsen en een spatiebalkstart zijn alles wat je nodig hebt om deze klassieke brickbreaker-game te spelen. Het houdt je score bij terwijl je het bord leegmaakt, waardoor je het klassieke arcadegamegevoel krijgt.
Het bouwen van een spel als dit is een stresstest voor logica. Vibe coding zorgt voor de wiskunde achter de fysica en botsingen, zodat je je kunt concentreren op het ontwerpen van de niveau-indelingen en hoe de moeilijkheidsgraad toeneemt.
Voorbeeld 6: 180-graden-productrotatieviewer

Door je muis te slepen om deze hoodie 180 graden te draaien, voelt deze productrotatieviewer aan als een live productpagina. Hij bevat schakelaars voor kleur, grootte en zoom, zodat je het item vanuit elke hoek kunt inspecteren.
Vibe coding regelt het lastige deel van het in kaart brengen van de muisbeweging naar de rotatie. Je kunt je eigen productfoto's invoegen en zo een high-fidelity prototype maken.
Voorbeeld 7: 3D-glyphvisualisator

Deze 3D-glyphvisualisator verandert platte SVG's in zwevende, driedimensionale composities. Laat een willekeurige gesloten vorm vallen en speel met de omloopsnelheid, afstand en diepte om te zien hoe deze zich in de ruimte beweegt. Je kunt zelfs je eigen afbeeldingen toevoegen om de 3D-elementen in verschillende omgevingen te verankeren.
De meeste ontwerpers slaan 3D over omdat de coördinatenberekeningen al snel complex worden. Figma Make verzorgt de coördinatenberekeningen zodat jij je kunt concentreren op de kunstzinnige richting.
Voorbeeld 8: Generator voor ontwerpsystemen

Het opzetten van kleurenschema's, typografie en variabelen vanaf nul is vaak het meest repetitieve deel van een nieuw project. Deze generator voor ontwerpsystemen automatiseert die basis en bouwt herbruikbare bibliotheken met code-exporten voor Flutter en React. Hij synchroniseert zelfs met Figma-variabelen om alles consistent te houden tussen je ontwerp en de uiteindelijke uitvoering.
Door je setup op deze manier in te stellen, krijg je direct exporteerbare code en Figma-variabelen. De generator regelt de vervelende documentatie en overdrachtvoorbereiding, zodat je direct aan het ontwerpwerk kunt beginnen.
Voorbeeld 9: Website van een zonne-energiebedrijf

Deze website van een zonne-energiebedrijf gebruikt een strakke, professionele lay-out om te laten zien hoe een bedrijf snel een online aanwezigheid kan opbouwen. De site bevat interactieve elementen zoals een aanmelding voor de nieuwsbrief, waardoor je een functioneel startpunt krijgt voor een verzorgde website.
Het structureren van een bestemmingspagina door middel van vibe coding stelt je in staat te experimenteren met de hiërarchie en de stroom van informatie. Je kunt zien hoe de lay-out bij een potentiële klant overkomt voordat je doorgaat naar ontwikkeling.
Voorbeeld 10: dashboard voor ATS-cv-analyse

Door een cv-bestand naar dit dashboard voor cv-analyse te slepen, verschijnen direct het aantal sollicitanten, de verdeling van vaardigheden en aanwervingsrapporten. Het dashboard imiteert een live kandidaatvolgsysteem (ATS) en gebruikt realistische demodata om te laten zien hoe een wervingsteam de pijplijn zou kunnen beheren.
Het aansturen van de logica voor bestandsuploads en het parsen van gegevens stelt je in staat de bruikbaarheid van de workflow te testen. Het is een snelle manier om te zien of het ontwerp van de gebruikerservaring (UX) standhoudt voor een recruiter voordat je je verbindt aan een grootschalige bouw.
Een vibe coding-sessie structureren
De bovenstaande voorbeelden zijn een goed referentiepunt, maar het repliceren ervan vereist meer dan alleen een geweldige prompt. Hier is de workflow die we aanbevelen, vooral wanneer je werkt met meerdere schermen, bestaande merkrichtlijnen of complexe logica. Als je nog niet met vibe coding hebt gewerkt, probeer het dan eerst uit en kom vervolgens hier terug.
Stap 1: Breng de logica in kaart
Eerst moet je definiëren hoe je app werkt. Dit kan betekenen dat je bepaalt waar de gegevens van een gebruiker naartoe gaan zodra ze op verzenden klikken, of welk scherm moet verschijnen wanneer een schakelaar wordt omgezet.
Een snelle FigJam- sessie is een eenvoudige manier om dit uit te zoeken. Het schetsen van een stroomdiagram of een ruwe databasestructuur helpt je de 'als dit, dan dat'-logica te visualiseren. Als je deze logica eerst helder hebt, bespaart dat je later veel extra werk.
Klaar om de logica van je eigen app in kaart te brengen?
Gebruik deze FigJam-sjabloon om je regels en structuur te definiëren voordat je begint met prompten.
Stap 2: Creëer een visuele bron van waarheid
Als je binnen een bestaand merk of ontwerpsysteem werkt, sla deze stap dan niet over. Duik in Figma Design en bouw eerst de kernschermen van je applicatie. Het instellen van je basisonderdelen en stijlen geeft de AI een concrete referentie voor kleuren, typografie en knopstijlen, zodat de output overeenkomt met jouw product.
Stap 3: Verifieer het gedrag
Als je de logica in kaart hebt gebracht en visuele elementen hebt ingesteld, kun je met Figma Make alles samenbrengen. Geef de AI jouw regels in prompts om een interactief prototype te genereren. Test vervolgens de interacties. Klik op de knoppen, trigger de verschillende statussen en kijk of de ervaring zoals verwacht overgaat van het ene scherm naar het andere op basis van je oorspronkelijke stroomdiagram.
Als iets niet goed voelt, verfijn je je prompt met duidelijkere instructies en voer je deze opnieuw uit. Je blijft je aanwijzingen herhalen totdat het prototype precies doet wat jij wilt.
Stap 4: Overbrug ontwerp en code
Deze laatste stap is je gevalideerde ontwerp overzetten in een AI-codeertool. Om dit eenvoudig te maken, genereert Figma Make direct vanuit je bestand productierijpe code.
Of je nu HTML, CSS of React nodig hebt, Figma Make genereert de frontendstructuur vanuit je prototype. Van daaruit kun je implementeren met Figma Sites of de code in Cursor of Replit plaatsen om de backend op te zetten. In slechts een paar klikken ga je van lay-out naar live product.
Begin met het vibe coding van je ideeën met Figma Make
De grootste conclusie uit deze voorbeelden van vibe coding is hoe snel je interacties kunt valideren. In plaats van te wachten op een ontwikkelcyclus om te zien of een lay-out werkt, kun je de logica oproepen en het gedrag op één plek testen.
Zo ga je van idee naar live product met Figma:
- Gebruik FigJam om je gebruikersstromen en databaseschema's in kaart te brengen voordat je ook maar een enkele prompt schrijft.
- Creëer je visuele bron van waarheid in Figma Design zodat je AI-agent precies weet wat hij moet bouwen.
- Test interacties in Figma Make om de sfeer te verifiëren en productieklare code te genereren.
Klaar om te beginnen met vibe coding?
Figma Make is een prompt-naar-code-tool die je ideeën omzet in werkende, code-ondersteunde prototypes.
Lees verder

10 vibe coding-tools voor het creëren van betere ervaringen
Blijf op de hoogte van de nieuwste verschuivingen in softwareontwikkeling met tools voor vibe coding waarmee je volledige applicaties kunt maken vanuit prompts in gewone taal.

No code versus low code: Belangrijke verschillen en wanneer gebruik je wat
Begrijp de verschillen en voordelen van no-code versus low-code en wanneer je welke benadering moet gebruiken. Leer bovendien hoe Figma je kan helpen.