10 ejemplos reales de vibe coding para iniciar tu flujo de trabajo de IA
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Vibe coding está cambiando la forma en que creamos productos. Gracias a los flujos de trabajo que convierten las indicaciones en código, puedes crear una aplicación funcional con solo describirla.
Consultar ejemplos reales de vibe coding es la forma más rápida de ver lo que es posible. Estos proyectos muestran cómo herramientas como Figma Make pueden convertir casi cualquier idea —desde un juego en 3D hasta un panel complejo— en un prototipo interactivo en cuestión de segundos.
Sigue leyendo para descubrir:
- 10 ejemplos reales de vibe coding
- Cómo empezar a usar vibe coding con Figma
Ejemplo 1: editor de materiales de cristal líquido

Inspirado en las imágenes presentadas en la WWDC25 de Apple, este editor de materiales de cristal líquido recrea la forma en que el cristal distorsiona las imágenes y refleja la luz del entorno. Se obtiene una forma de cristal que se puede arrastrar y que se superpone a una imagen de fondo. Muévela por el lienzo y observa cómo el material reacciona al entorno que hay debajo.
Creada íntegramente con Figma Make, la herramienta te permite ajustar la saturación, el desenfoque, la distorsión y el color para conseguir el aspecto que necesitas. Incluso puedes cambiar la forma del cristal o añadir texto personalizado en su interior. Demuestra que las herramientas de vibe coding pueden crear aplicaciones altamente personalizables.
Ejemplo 2: panel del programador de tareas con tecnología de IA

Este panel con tecnología de IA convierte una lista desordenada de órdenes de trabajo en una línea de tiempo clara y visual. La barra lateral izquierda lo mantiene todo organizado con filtros de prioridad y tarjetas de tareas detalladas, mientras que un botón morado de programación y un panel de datos inteligente ayudan a automatizar el proceso de planificación. Muestra cómo vibe coding gestiona la gran cantidad de información, como los los diagramas de Gantt y los mapas de calor de la carga de trabajo de los técnicos.
Ejemplo 3: reproductor de música para Android

Este reproductor de música para Android utiliza una estética retro inspirada en los tocadiscos para crear un prototipo totalmente funcional. Solo tienes que darle a “Play” y el disco de la pantalla empieza a girar. Puedes navegar por la biblioteca, activar o desactivar la reproducción aleatoria y ajustar el volumen igual que en una aplicación real.
Con las indicaciones para el movimiento y la lógica, no tienes que lidiar con reglas complicadas de creación de prototipos. Así puedes dedicar más tiempo a probar la interacción y ver si funciona.
Ejemplo 4: panel del horario semanal de clases

Los bloques por horas y las etiquetas codificadas por colores hacen que este horario semanal de clases tenga el aspecto y el funcionamiento de un panel activo. Puedes alternar entre las vistas diaria y semanal para llevar un control de las diferentes clases, profesores y enlaces de Zoom de un solo vistazo.
Vibe coding es ideal para crear utilidades personales como esta. Solo necesitas una indicación para añadir notas o citas directamente en la interfaz de usuario (IU), y obtendrás un flujo de trabajo que se adapta perfectamente a tu rutina.
Ejemplo 5: juego de romper ladrillos

Solo necesitas las teclas de flecha y la barra espaciadora para jugar a este clásico juego de romper ladrillos. Registra tu puntuación a medida que vas despejando el tablero, dándote la sensación de estar jugando a un clásico de los salones recreativos.
Crear un juego como este es una prueba de resistencia para la lógica. Vibe coding se encarga de los cálculos matemáticos que hay detrás de la física y las colisiones, dejándote libre para diseñar la disposición de los niveles y cómo va aumentando la dificultad.
Ejemplo 6: visor de rotación de productos de 180 grados

Arrastrar el ratón para girar esta sudadera con capucha 180 grados hace que este visor de rotación de producto parezca una página de producto real. Incluye conmutadores para cambiar el color, el tamaño y el zoom, lo que te permite examinar el artículo desde todos los ángulos.
Vibe coding gestiona la parte complicada de asignar el movimiento del ratón a la rotación. Puedes añadir tus propias imágenes de productos y tener un prototipo de alta fidelidad así de fácil.
Ejemplo 7: visualizador de glifos en 3D

Este visualizador de glifos en 3D convierte archivos SVG planos en composiciones tridimensionales que giran en órbita. Inserta cualquier forma de contorno cerrado y juega con la velocidad orbital, la distancia y la profundidad para verla moverse en el espacio. Incluso puedes superponer tus propias imágenes para situar los elementos 3D en diferentes entornos.
La mayoría de los diseñadores evitan el 3D porque los cálculos de coordenadas se complican rápidamente. Figma Make se encarga de los cálculos de coordenadas, para que puedas centrarte en la dirección artística.
Ejemplo 8: generador de sistemas de diseño

Configurar las paletas de colores, la tipografía y las variables desde cero suele ser la parte más repetitiva de un proyecto nuevo. Este generador de sistemas de diseño automatiza esa base, creando bibliotecas reutilizables con exportaciones de código para Flutter y React. Incluso se sincroniza con las variables de Figma para mantener la coherencia entre tu diseño y la versión final.
Si configuras tu entorno de esta manera, dispondrás de código exportable y variables de Figma desde el primer momento. Se encarga de la tediosa tarea de documentar y preparar la entrega, para que puedas ponerte directamente con el trabajo de diseño.
Ejemplo 9: página web de una empresa de energía solar

Esta página web de una empresa de energía solar utiliza una disposición clara y profesional para mostrar cómo una empresa puede establecer rápidamente su presencia en línea. Incluye elementos interactivos, como la suscripción al boletín informativo, y te ofrece un punto de partida funcional para crear una página web con un acabado impecable.
Programar la estructura de una página de destino con vibe coding te permite experimentar con la jerarquía y el flujo de la información. Puedes ver cómo funciona la disposición ante un cliente potencial antes de pasar a la fase de desarrollo.
Ejemplo 10: panel del analizador de currículums ATS

Al arrastrar un archivo de currículum a este panel del analizador de currículums se muestran al instante el número de candidatos, el desglose de competencias y los informes de contratación. Imita un sistema de seguimiento de candidatos (ATS) activo, utilizando datos de demostración realistas para mostrar cómo un equipo de contratación podría gestionar su proceso de selección.
Las indicaciones para la subida de archivos y el análisis de datos te permiten comprobar la utilidad del flujo de trabajo. Es una forma rápida de ver si el diseño de UX (experiencia de usuario) funciona bien para un reclutador antes de lanzarte a una implementación a gran escala.
Cómo estructurar una sesión de vibe coding
Los ejemplos anteriores son un buen punto de referencia, pero reproducirlos requiere algo más que una buena indicación. Este es el flujo de trabajo que recomendamos, sobre todo cuando trabajas con varias pantallas, directrices de marca ya existentes o una lógica compleja. Si aún no has tenido ocasión de empezar a usar vibe coding, pruébalo primero y luego vuelve aquí.
Paso 1: mapea la lógica
En primer lugar, tienes que definir cómo funciona tu aplicación. Esto puede implicar tomar decisiones sobre dónde se guardan los datos del usuario al hacer clic en enviar, o qué pantalla debe aparecer al activar un conmutador.
Una sesión rápida de FigJam es una forma sencilla de hacerlo. Esbozar un diagrama de flujo o una estructura básica de la base de datos te ayuda a visualizar la lógica “si esto, entonces eso”. Definir bien esta lógica desde el principio te ahorrará muchas idas y venidas más adelante.
¿Quieres trazar la lógica de tu aplicación?
Usa esta plantilla de FigJam para definir tus reglas y estructura antes de empezar a dar indicaciones.
Paso 2: crea una fuente visual de referencia
Si estás trabajando con una marca o un sistema de diseño ya existentes, no te saltes este paso. Salta a Figma Design y construye primero las pantallas principales de tu aplicación. Configurar tus componentes base y estilos proporciona a la IA una referencia concreta para colores, tipografía y estilos de botones, de modo que la salida coincida con tu producto.
Paso 3: verifica el comportamiento
Una vez que tengas la lógica definida y los elementos visuales preparados, puedes usar Figma Make para unirlo todo. Da indicaciones a la IA con tus reglas para generar un prototipo interactivo. A continuación, prueba las interacciones. Haz clic en los botones, activa los diferentes estados y comprueba si la experiencia pasa de una pantalla a otra como esperabas, según tu diagrama de flujo original.
Si algo no te convence, modifica la indicación con instrucciones más claras y vuelve a ejecutarla. Ve ajustando las instrucciones hasta que el prototipo se comporte exactamente como quieres.
Paso 4: integra el código
El último paso consiste en trasladar tu diseño validado a una herramienta de programación con IA. Para facilitarte las cosas, Figma Make genera código listo para producción directamente desde tu archivo.
Tanto si necesitas HTML, CSS o React, Figma Make genera la estructura front-end a partir de tu prototipo. A partir de ahí, puedes implementarlo usando Figma Sites o introducir el código en Cursor o Replit para conectar el backend. Pasas de la disposición al producto final con solo unos clics.
Empieza a programar tus ideas con vibe coding en Figma Make
La lección más importante que se puede sacar de estos ejemplos de vibe coding es lo rápido que puedes validar las interacciones. En lugar de esperar a que termine un ciclo de desarrollo para ver si una disposición funciona, puedes dar indicaciones a la lógica y probar el comportamiento, todo en un mismo lugar.
A continuación te explicamos cómo pasar de la idea al producto final con Figma:
- Utiliza FigJam para crear diagramas de tus flujos de usuario y el esquema de la base de datos antes de escribir ni una sola instrucción.
- Crea tu fuente de referencia visual en Figma Design para que tu agente de IA sepa exactamente qué crear.
- Pruebe las interacciones en Figma Make para comprobar el resultado y generar código listo para la producción.
¿Quieres usar vibe coding?
Figma Make es una herramienta que convierte indicaciones en código y transforma tus ideas en prototipos funcionales respaldados por código.
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