10 praxisnahe Beispiele für Vibe-Coding, um den KI-Workflow in Schwung zu bringen
10 praxisnahe Beispiele für Vibe-Coding, um den KI-Workflow in Schwung zu bringen teilen

Vibe-Coding verändert die Art und Weise, wie wir Produkte entwickeln. Dank Prompt-to-Code-Workflows kannst du eine funktionale App erstellen, indem du sie einfach beschreibst.
Das Überprüfen von echten Vibe-Coding-Beispielen ist der schnellste Weg, um zu sehen, was möglich ist. Diese Projekte zeigen, wie Tools wie Figma Make fast jede Idee – von einem 3D-Spiel bis hin zu einem komplexen Dashboard – in Sekundenschnelle in einen interaktiven Prototypen verwandeln können.
Lies weiter, um mehr darüber zu erfahren:
- 10 praxisnahe Beispiele für Vibe-Coding
- So startest du mit Figma Vibe-Coding
Beispiel 1: Liquid Glass Material Editor

Inspiriert von den visuellen Effekten der Apple WWDC25, rekonstruiert dieser Liquid Glass Material Editor die Art, wie Glas Bilder krümmt und Licht aus seiner Umgebung aufnimmt. Du erhältst eine verschiebbare Glasform über einem Hintergrundbild. Bewege es über die Arbeitsfläche und beobachte, wie das Material auf die darunter liegende Umgebung reagiert.
Vollständig mit Figma Make gebaut, ermöglicht das Tool dir, die Sättigung, Weichzeichnung, Verzerrung und Farbe anzupassen, um den gewünschten Look zu erhalten. Du kannst sogar die Form des Glases ändern oder benutzerdefinierten Text darin hinzufügen. Es beweist, dass Vibe-Coding-Tools hochgradig anpassbare Apps erstellen können.
Beispiel 2: KI-gestütztes Aufgabenplanungs-Dashboard

Dieses KI-gestützte Dashboard verwandelt eine unübersichtliche Liste von Arbeitsaufträgen in eine klare, visuelle Zeitleiste. Die linke Seitenleiste organisiert alles mit Prioritätsfiltern und detaillierten Aufgabenblättern, während ein lila Planer-Button und ein intelligentes Insights-Panel helfen, den Planungsprozess zu automatisieren. Es zeigt, wie Vibe-Coding mit hoher Informationsdichte umgeht, wie Gantt-Diagramme und Heatmaps für die Arbeitsauslastung von Techniker*innen.
Beispiel 3: Android-Musikplayer

Dieser Android-Musikplayer verwendet eine Retro-Plattenspieler-Ästhetik, um einen voll funktionsfähigen Prototyp zu erstellen. Drücke auf „Play“ und die Schallplatte auf dem Bildschirm beginnt, sich zu drehen. Du kannst die Bibliothek durchsuchen, die Wiedergabe mischen und die Lautstärke anpassen, genau wie in einer echten App.
Das Anstoßen der Bewegung und Logik bedeutet, dass du dich nicht mit komplizierten Prototyping-Regeln auseinandersetzen musst. Du kannst mehr Zeit damit verbringen, die Interaktion zu testen, um zu sehen, ob sie funktioniert.
Beispiel 4: Dashboard für den wöchentlichen Stundenplan

Stündliche Blöcke und farbcodierte Tags lassen diesen wöchentlichen Stundenplan wie ein Live-Dashboard aussehen und funktionieren. Du kannst zwischen der Tages- und Wochenansicht umschalten, um verschiedene Klassen, Lehrkräfte und Zoom-Links auf einen Blick im Auge zu behalten.
Vibe-Coding eignet sich gut zum Erstellen von persönlichen Hilfsprogrammen wie diesem. Füge einfach die Logik zum Hinzufügen von Notizen oder Terminen direkt in die Benutzeroberfläche (UI) ein und du erhältst einen Workflow, der genau zu deiner Routine passt.
Beispiel 5: Brick-Breaker-Spiel

Pfeiltasten und die Leertaste sind alles, was du brauchst, um dieses klassische Brick-Breaker-Spiel zu spielen. Es verfolgt deine Punktzahl, während du das Spielfeld räumst, und vermittelt dir das Gefühl eines klassischen Arcade-Spiels.
Ein solches Spiel zu entwickeln, ist ein Stresstest für die Logik. Vibe-Coding kümmert sich um die Mathematik hinter der Physik und den Kollisionen, sodass du frei bist und die Level-Layouts sowie die Steigerung der Schwierigkeit gestalten kannst.
Beispiel 6: 180-Grad-Produktrotationsanzeige

Das Ziehen der Maus, um diesen Hoodie um 180 Grad zu drehen, lässt diese Produktrotationsanzeige wie eine Live-Produktseite wirken. Sie enthält Schalter für Farbe, Größe und Zoom, damit du den Artikel aus jedem Blickwinkel betrachten kannst.
Vibe-Coding übernimmt den schwierigen Teil, die Mausbewegung in die Rotation zu übertragen. Du kannst deine eigenen Produktfotos einfügen und hast im Handumdrehen einen hochwertigen Prototypen.
Beispiel 7: 3D-Glyphen-Visualizer

Dieser 3D-Glyphen-Visualizer verwandelt flache SVGs in orbitale, dreidimensionale Kompositionen. Füge eine beliebige geschlossene Form ein und spiele mit der Umlaufgeschwindigkeit, der Entfernung und der Tiefe, um zu sehen, wie sie sich im Raum bewegt. Du kannst sogar deine eigenen Bilder einfügen, um die 3D-Elemente in unterschiedlichen Umgebungen zu verankern.
Die meisten Designer*innen überspringen 3D, weil das Rechnen mit Koordinaten schnell komplex wird. Figma Make kümmert sich um das Rechnen mit Koordinaten, damit du dich auf die künstlerische Leitung konzentrieren kannst.
Beispiel 8: Designsystem-Generator

Das Einrichten von Farbschemata, Typografie und Variablen von Grund auf ist oft der sich am meisten wiederholende Teil eines neuen Projekts. Dieser Designsystem-Generator automatisiert die Grundlage, indem er wiederverwendbare Bibliotheken mit Code-Exporten für Flutter und React erstellt. Es synchronisiert sich sogar mit Figma-Variablen, um alles zwischen deinem Design und dem endgültigen Build konsistent zu halten.
Eine solche Einrichtung ermöglicht es dir, sofort exportierbaren Code und Figma-Variablen zu erhalten. Es übernimmt die lästige Dokumentation und Übergabenvorbereitung, damit du direkt mit der Designarbeit beginnen kannst.
Beispiel 9: Website eines Solarenergieunternehmens

Diese Webseite eines Solarenergieunternehmens verwendet ein klares, professionelles Layout, um zu zeigen, wie ein Unternehmen schnell seine Onlinepräsenz etablieren kann. Sie enthält interaktive Elemente wie die Anmeldung für einen Newsletter und bietet dir einen funktionalen Ausgangspunkt für eine gepflegte Website.
Beim Vibe-Coding der Struktur einer Landingpage kann man mit der Hierarchie und dem Informations-Flow experimentieren. Du kannst sehen, wie das Layout bei einem potenziellen Kunden ankommt, bevor du mit der Entwicklung fortfährst.
Beispiel 10: ATS-Lebenslaufanalyse-Dashboard

Das Hochladen einer Lebenslaufdatei in dieses Lebenslaufanalyse-Dashboard ruft sofort Bewerberzahlen, Fähigkeitsübersichten und Einstellungsberichte auf. Es simuliert ein Live-Bewerbermanagementsystem (ATS) und verwendet realistische Demodaten, um zu zeigen, wie ein Einstellungsteam seinen Bewerberpool verwalten könnte.
Das Auslösen der Logik für Dateiuploads und Datenanalyse ermöglicht es dir, die Nützlichkeit des Workflows zu testen. Es ist eine schnelle Möglichkeit zu überprüfen, ob das Benutzererfahrungsdesign (UX-Design) für Recruiter*innen tragfähig ist, bevor du dich zur vollständigen Entwicklung verpflichtest.
So wird eine Vibe-Coding-Session strukturiert
Die obigen Beispiele sind ein guter Bezugspunkt, aber ihre Nachbildung erfordert mehr als nur einen großartigen Prompt. Hier ist der Workflow, den wir empfehlen, insbesondere wenn du mit mehreren Bildschirmen, bestehenden Markenrichtlinien oder komplexer Logik arbeitest. Wenn du noch nicht die Gelegenheit hattest, mit dem Vibe-Coding zu beginnen, probiere es zuerst aus und komme dann hierher zurück.
Schritt 1: Die Logik abbilden
Zuerst musst du definieren, wie deine App funktioniert. Dies könnte bedeuten, festzulegen, wohin die Daten von Benutzer*innen gehen sollen, sobald sie auf „Absenden“ klicken, oder welcher Bildschirm angezeigt werden soll, wenn ein Schalter umgelegt wird.
Eine schnelle FigJam-Session ist eine einfache Möglichkeit, dies herauszufinden. Das Skizzieren eines Flow-Diagramms oder einer groben Datenbankstruktur hilft dir, die „Wenn dies, dann das“-Logik zu visualisieren. Wenn du diese Logik zuerst festlegst, erspart dir das später viel Hin und Her.
Bereit, deine eigene App-Logik zu entwerfen?
Verwende diese FigJam-Vorlage, um die Regeln und Strukturen zu definieren, bevor du mit dem Prompten beginnst.
Schritt 2: Eine einzige visuelle Quelle der Wahrheit erstellen
Wenn du innerhalb eines bestehenden Marken- oder Designsystems arbeitest, überspringe diesen Schritt nicht. Wechsel zu Figma Design und erstelle zuerst die Kernbildschirme deiner Anwendung. Das Einrichten der Basiskomponenten und Stile gibt der KI eine konkrete Referenz für Farben, Typografie und Button-Stile, sodass das Ergebnis deinem Produkt entspricht.
Schritt 3: Das Verhalten verifizieren
Mit der Logik und den festgelegten visuellen Elementen kannst du Figma Make nutzen, um alles zusammenzuführen. Fordere die KI mit deinen Regeln auf, um einen interaktiven Prototyp zu erstellen. Dann teste die Interaktionen. Klicke auf die Schaltflächen, löse die verschiedenen Zustände aus und prüfe, ob der Übergang wie erwartet von einem Bildschirm zum nächsten erfolgt, basierend auf deinem ursprünglichen Flow-Diagramm.
Wenn sich etwas falsch anfühlt, verfeinere deinen Prompt mit klareren Anweisungen und führe ihn erneut aus. Du iterierst deine Anweisungen, bis der Prototyp genau so funktioniert, wie du es dir vorgestellt hast.
Schritt 4: Den Code verbinden
Dieser letzte Schritt besteht darin, das validierte Design in ein KI-Coding-Tool zu überführen. Um die Dinge zu vereinfachen, erzeugt Figma Make direkt aus deiner Datei produktionsbereiten Code.
Ganz gleich, ob du HTML, CSS oder React benötigst, Figma Make generiert die Front-End-Struktur aus deinem Prototyp. Von dort aus kannst du mit Figma Sites bereitstellen oder den Code in Cursor oder Replit einfügen, um das Back-End zu verbinden. Du gelangst vom Layout zum Live-Produkt in nur wenigen Klicks.
Fang an, deine Ideen mit Vibe-Coding in Figma Make umzusetzen
Das wichtigste Fazit aus diesen Vibe-Coding-Beispielen ist, wie schnell man Interaktionen validieren kann. Statt auf einen Entwicklungszyklus zu warten, um zu sehen, ob ein Layout funktioniert, kannst du die Logik prompten und das Verhalten an einem Ort testen.
So setzt du deine Idee mit Figma in ein fertiges Produkt um:
- Verwende FigJam, um die Benutzerflows und Datenbankschemata in Diagramme umzusetzen, bevor du auch nur einen einzigen Prompt schreibst.
- Erstelle deine visuelle Quelle der Wahrheit in Figma Design, damit der KI-Agent genau weiß, was er entwickeln soll.
- Teste die Interaktionen in Figma Make, um den Vibe zu überprüfen und produktionsfähigen Code zu generieren.
Bereit, mit dem Vibe-Coding zu beginnen?
Figma Make ist ein Prompt-to-Code-Tool, das deine Ideen in funktionierende, codegestützte Prototypen umwandelt.
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